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martedì, 14 aprile 2009

KOMMUNISTEN!! Più varie ed eventuali.



Sì, dopo Call of Duty 4 (su cui non dirò nulla, dato che è uno dei giochi più recensiti della storia, e, soprattutto, lo ha recensito Yahtzee, quindi non c'è più nulla da dire in merito), ho giocato anche a CoD5, alias CoDWaW, di cui intendo parlarvi ora tanto per.
In più, tanto per riempire, aggiungerò due righe su Simoun, perchè quell'anime mi ha fatto una prima impressione così brutta che ho bisogno di parlarne.

postato da: Internets alle ore aprile 14, 2009 11:39 | link | commenti
categorie: videogiochi, anime, filler
lunedì, 13 aprile 2009

Clannad WTF story



Alla faccia del "domani posto".

Dalla mia posso dire che il mio router è completamente impazzito e non funziona più. Nonostante questo, ho internet e funziona. Male e lentamente, ma funziona.

Allora, parliamo di Clannad WTF story e del perché è WTF.

Io devo ammettere di non essere troppo pratico dei lavori dello studio Key, so solo che sono dei polpettoni emodrammatici con storie di gente psicotica e disadattata che incontra altra gente psicotica e disadattata e credono di essere felici insieme ma alla fine è tutto un ragazze tristi nella neve (e morti, di solito).

Clannad WTF story non è un'eccezione.

postato da: Himesama alle ore aprile 13, 2009 15:06 | link | commenti (1)
categorie: anime, meta-narrativa
martedì, 31 marzo 2009

Border of cosplay



Colgo l'occasione per postare così che non si possa dire che marzo è stata una cosa da un post e via.

Sono stato recentemente al Cartoomics, in giornata, con qualcosa come tre giorni scarsi di preavviso. Devo dire che la mia depressioner per non essere stato in cosplay è durata poco considerando che Trenitalia ha deciso di cazziare ulteriormente la già martoriata linea Mantova-Milano, che nei giorni festivi conta pochi treni a orari indecenti.

L'unica cosa positiva è che sono partiti e arrivati in orario, il che è stranissimo.

A ogni modo, sono partito di corsa a orari indecenti la mattina, sono tornato di corsa al pomeriggio, ho avuto tempo di girare gli stand e fare poche foto, dopodiché sono dovuto andare via appena finita la sfilata di cosplay senza scena.

Vi parlerei dei manga che ho preso in fiera ma sono un po' di fretta, quindi mi limiterò ad uploadare le foto, che immagino siano la cosa che vi interessa di più.

Domani, prometto, vi parlerò di cose più interessanti come ad esempio Clannad WTF Story.

postato da: Himesama alle ore marzo 31, 2009 19:40 | link | commenti
categorie: foto, filler
lunedì, 02 marzo 2009

You fail it! Your skill is not enough, see you next time, bye-bye!

(px bonus a chi riconosce la citazione)

Beh, mi ero ripromesso, in origine, di usare questo blog solo per postare roba che avrei scritto. Storie, fanfictions, eccetera.

Tra università, servizio civile ed altri impegni, mi sto rendendo conto di quanto questa mia decisione fosse naive.

Quindi, mi dichiaro sconfitto. Mokuren mi ha continuato a dare ditate tra la terza e quarta costola per convincermi a scrivere QUALCOSA qui, qualunque cosa, ma finora sono stato troppo testardo.

Forse oggi sono solo più stanco e malleabile del solito, ma ho deciso di lasciar perdere e parlare di quell'accidenti che mi capita.

Tanto questo blog ha un'utenza di tipo 10 persone e penso di conoscerne i due terzi, quindi lol.
Preparatevi a leggere di roba di cui non ve ne frega nulla. (sperando che sia un miglioramento rispetto al non leggere proprio nulla)

postato da: Internets alle ore marzo 02, 2009 20:08 | link | commenti (1)
categorie: fantasy, videogiochi, meta-narrativa

DOZO



Clannnad: After Story è stato rapito dalle manie emo dello studio Key!
Sei #1 in giappone abbastanza per salvare Clannad: After Story?

Dopo il periodo emo è finalmente arrivato qualcosa che ha salvato in corner l'anime e il mio interesse per esso. Nonostante Tomoya sia diventato ancora più piagnucolone di Nagisa e le ultime due puntate fossero una specie di musical mieloso, ho ancora un motivo per andare avanti.

Se Ushio sopravviverà fino a fine serie (ho dei dubbi), sono convinto che, con tutto quello che sta passando, svilupperà una propensione naturale per la psicoanalisi.

Ovviamente tengo ancora carichi e armati svariati ordigni esplosivi nel caso a fine serie non si capisca ancora chi sia la tipa del mondo dei sogni.

postato da: Himesama alle ore marzo 02, 2009 18:34 | link | commenti
categorie: foto, anime
giovedì, 12 febbraio 2009

Saltatori di squali professionisti



Alcuni sequel riescono meglio di altri. School Rumble, per dirne una, ha avuto un sequel di tutto rispetto, così come Code Geass.

Non mi pronuncerò su Higurashi per motivi che non vi sto a spiegare ma che non sarebbero carini comunque.

Quello su cui voglio pronunciarmi è Clannad after story, e di come Key sia riuscito, dopo aver fatto per la prima volta un anime dove non tutti i personaggi sono dei completi schizzati sociopatici che vivono in un mondo che è contro di loro e li vuole non solo morti ma morti quanto più tragicamente e orrendamente sofferenti possibile, ha deciso di tornare alle vecchie glorie con un sequel che, come dice nel titolo, è la storia di cosa succede dopo.

Sembrava un po' strano che l'autore di AIR potesse fare qualcosa che non finisse male, vero?

postato da: Himesama alle ore febbraio 12, 2009 18:23 | link | commenti (2)
categorie: fanfiction, anime
sabato, 24 gennaio 2009

Manutenzione



Ogni tanto si deve fare un po' di pulizia e manutenzione, quindi mi prendo una mezza giornata per andare in camera di XP-tan, buttare tutto all'aria, disfare il letto, mettere i suoi vestiti a lavare e prestarle una tuta che sicuramente le starà stretta per motivi di RAM.

In genere XP-tan non è di grande aiuto con le pulizie, a parte stare tra i piedi e saltare sul letto appena rifatto o rotolarsi per terra non ha skill adatte alla pulizia, e anche se le avesse richiederebbero così tanti MP che le spese per nutrirla in seguito diventerebbero un po' troppo ingenti.

Ogni volta però c'è qualcosa che mi lascia perplesso, la stanza sembra sempre più piccola, i cassetti sembrano sparire nel nulla e gli armadi sembrano molto meno capienti del normale.

Le volte prima, dopo la pulizia e dopo avere eliminato tutto tranne Megaten Online, Wizardry 8 e Parasite Eve II, mi restavano 8 GB circa di spazio libero nella sua partizione.

Questa volta, dopo aver tolto ulteriori idiozie, vecchissimi programmi che non usavo più e altre cose che neanche ricordavo di avere, sono finito con 4,2 GB di spazio libero.

Mmmh.

Mi ha sempre lasciato perplesso il modo in cui persone della famiglia di XP-tan riescano a rimpicciolire le stanze riempiendole di nulla cosmico, ma un nulla cosmico pesantissimo, che può essere eliminato e ristorato al suo stato normale solo con una formattazione completa, altrimenti si espanderebbe all'infinito fino ad annichilire tutto quanto.

Davvero, non riesco a spiegarmelo.

Per fortuna che almeno la stanza di Ubuntu-tan è moderna e ordinata, altrimenti diventerei scemo.
postato da: Himesama alle ore gennaio 24, 2009 12:11 | link | commenti (3)
categorie: windows, filler
giovedì, 15 gennaio 2009

Troppo niente da fare



Sembra incredibile quando a volte basti un'idiozia per farti ritornare a perdere un sacco di tempo su cose in cui già ne perdi troppo.

Mentre i miei progressi con l'hack di Storming the Wizard's Tower non progrediscono molto (o forse è più giusto dire che non so bene cosa far progredire) continuo a scervellarmi sulla commedia romantica yuri che so di dover scrivere. Nel frattempo, complice la sessione di Exalted saltata, sono tornato un attimo a vedere lo stato di sviluppo di Dwarf Fortress.

Mio dio.

Una versione nativa di Linux, e in più contenuti aggiuntivi? Santo cielo SI', dove devo firmare? Da nessuna parte ovviamente, ma è carino dirlo.

Nel caso siate quel genere di blasfemi eretici che non sa cosa sia Dwarf Fortress, è semplicemente uno dei giochi gestionali più belli che esistono al momento. E' ancora in alpha ma si sta sviluppando con una discreta velocità, considerando che a lavorarci c'è una persona sola. Al momento mi sto divertendo a spedire le mie bunnygirl in posti infestati da nonmorti con caverne sotterranee governate da ciclopi e dicendogli "Bene, ora sono cavoli vostri".

Finora non sta andando MALE, basta essere pronti quando i mostri strani e brutti si avvicinano troppo. La mappa su cui sono ora ha un sacco di minerali che solitamente non mi capitano sotto mano, un'apparente assenza di carbone fossile ma parecchie altre cose interessanti, a conti fatti.

Spero di riuscire a far spawnare delle arpie o delle spidergirl così vedo se anche questi miei mod funzionano a dovere o se devo tornare a modificare le cose. Spero che presto diventi possibile configurare meglio le armi da fare impugnare ai propri soldati, sono stufo di non poter usare archi, o di non potergli dire di usare fruste o alabarde...

Beh, a parte questo, intendo contribuire con un minimo di CONTENT postandovi una medley dei Cool & Create che trovo semplicemente adorabile. Più contenuto nei prossimi post, promesso.

postato da: Himesama alle ore gennaio 15, 2009 01:57 | link | commenti (2)
categorie: youtube, touhou, dwarf fortress
mercoledì, 14 gennaio 2009

Alice is always an option



Tutti amano Alice e tutti sono gay per Marisa, ma ciononostante mi trovo a pensare ogni volta "Diamine, vorrei più dojinshi su Yuka, perché non c'è amore per la mia waifu?".

Vorrei anche più dojinshi su Mima, non puoi mai avere abbastanza Mima-sama in giro.

Parlando di tutt'altro, ultimamente sono tornato a bazzicare con più frequenza del necessario sui forum di Rpg.net e le conseguenze che ne sono derivate sono state piuttosto prevedibili: ora ho più idee di quanto non riesca a farmene.

Ho voglia di raccontare delle storie, ho voglia di raccontarle a della gente che ci deve partecipare, e sopratutto ho voglia di cercare di chiudere quella campagna di Exalted che ormai si sta trascinando da così tanto tempo che ha smesso di essere divertente dozzine di sessioni fa.

Questo può anche essere dovuto al fatto che ultimamente mi sono ricordato che non ho in mano nessun CRPG che abbia una trama in cui le scelte del personaggio abbiano un qualsivoglia significato di qualunque genere, sempre che ci sia una trama dietro, e la cosa mi lascia piuttosto frustrato, quasi quanto il fatto che ormai ci sono solo JRPG o brutti cloni di Diablo in giro.

Fra poco farò partire una campagna di D&D 4e che è una specie di incrocio blasfemo tra Shina Dark e Disgaea, ma gestito come se fosse un Dating Sim gestionale. Questo dovrebbe tenermi impegnato per un po'.

Ma ho voglia di annoiarvi mortalmente con le mie futili e fini a se stesse considerazioni di game design.

postato da: Himesama alle ore gennaio 14, 2009 04:46 | link | commenti (2)
categorie: giochi di ruolo, meta-narrativa, touhou
lunedì, 12 gennaio 2009

Sudden post!



An Ilya appears!
Attack, magic, item, defend?

Se avete scelto una qualsiasi delle quattro opzioni di sopra, non potete entrare in questo blog.

No, beh, dai, ho già abbastanza pochi lettori da non potermi permettere di fare lo schizzinoso.

Allora, piccolo aggiornamento su tutto quanto: sono vivo, sto bene, ho passato un buon Emprah's Day (e spero lo abbiate passato anche voi, altrimenti sarei costretto a bruciare i vostri corpi eretici nella sua fiamma purificatrice) e sopratutto non so se qualcuno di voi si ricorda ancora di due cose che avevo in sospeso e su cui stavo ardentemente lavorando, cioé una fanfiction su D&D e una School Comedy.

Spoiler: NON CI RIESCO.

Ho iniziato altre cose, sono andato avanti con altre e sebbene stia lavorando con una lentezza sconvolgente riesco a mettermi abbastanza seriamente su parecchi dei miei progetti.

Tranne quei due, e non capisco perché.

In realtà lo capisco perché: entrambe sono cose che mi piacciono, ma è quel genere di piacere strano simile a quando si entra in una stanza che ha i muri dipinti di quel colore lì e sono davvero belli, e quella stanza vi piace, ma è una sensazione stupida che viene su senza motivo e senza neanche presentarsi.

Per me è la stessa cosa, quella fanfiction vorrei portarla avanti, ma i personaggi continuano a cambiare aspetto davanti ai miei occhi. In questo caso direi che dipende da come è stata stravolta la mia esperienza (in positivo) con il cambio di edizione, ma non posso dire lo stesso per le school comedy.

Il problema è simile: non riesco mai a decidermi su cosa vorrei, è uno slice of life? In tal caso devo impostarlo come tale, o forse voglio fare una commedia yuri?

Credo di avere preso il problema dal punto di vista sbagliato, centrandolo per qualche motivo "sulla scuola in sé" quando in realtà nessuna delle commedie scolastiche lo sono, hanno semplicemente quell'ambientazione lì. A volte non sono neanche delle commedie ma vabbé, qui esageriamo.

A proposito di cose che non c'entrano assolutamente nulla, sono stato un po' influenzato da Zero Punctuation e dal fatto che in effetti ho parecchio da dire in termini di videogiochi, sopratutto ultimamente. I miei prossimi post saranno quindi sgraziati rant su come cose popolari e con una fanbase diffusa mi abbiano fatto schifo. Senza screenshot perché giocando a sbafo su una PS2 non si può certo pretendere tutta questa preparazione.

A ogni modo, sono andato avanti con la mia vecchia fanfiction su Nagarythe, enjoy.

postato da: Himesama alle ore gennaio 12, 2009 02:41 | link | commenti (4)
categorie: fantasy, fanfiction, meta-narrativa